Comment l’enclume calcule
Quand un livre est dans l’emplacement de droite de l’enclume, tu paies pour chaque enchantement qu’il porte : son niveau multiplié par un facteur fixe. S’y ajoute la pénalité de travail des deux objets : chaque objet et chaque livre se souviennent du nombre de passages à l’enclume. La pénalité passe de 0 à 1, 3, 7, 15 puis 31 niveaux ; elle double presque à chaque fois.
Pourquoi l’ordre compte
Si tu poses tous les livres l’un après l’autre sur la même épée, sa pénalité augmente à chaque étape. Si tu réunis d’abord les livres par paires et ne les poses sur l’objet qu’à la fin, la pénalité reste faible. Le calculateur essaie tous les ordres possibles et choisit le moins cher.
Éviter « Trop cher ! »
En mode survie, l’enclume refuse toute étape qui coûterait 40 niveaux ou plus et affiche « Trop cher ! ». Le calculateur prévoit qu’aucune étape ne dépasse 39 niveaux. Si c’est impossible avec ta sélection, il te le dit.
Moins de niveaux ou moins d’expérience ?
« Moins de niveaux » cherche la plus petite somme de toutes les étapes. « Moins d’expérience » compte les points d’expérience à réunir pour chaque étape : une étape à 30 niveaux coûte bien plus de points que deux étapes à 15. Choisis-le si tu manques d’expérience.