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Orden de encantamientos

Elige tu objeto y los encantamientos. La calculadora te muestra paso a paso en qué orden combinar los libros en el yunque: con los menos niveles posibles y sin «¡Demasiado caro!».

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Objetivo
Encantamientos

Cómo hacerlo

    Reglas y datos: Minecraft Java 26.3. Cada libro lleva un encantamiento del nivel elegido.

    Cómo calcula el yunque

    Cuando un libro está en la ranura derecha del yunque, pagas por cada encantamiento que lleva: su nivel por un factor fijo. A eso se suma la penalización por trabajo previo de las dos partes: cada objeto y cada libro recuerdan cuántas veces han pasado por el yunque. La penalización crece de 0 a 1, 3, 7, 15 y 31 niveles; casi se duplica cada vez.

    Por qué importa el orden

    Si pones todos los libros uno tras otro en la misma espada, su penalización crece en cada paso. Si primero juntas los libros por parejas y solo al final los pones en el objeto, la penalización se mantiene baja. La calculadora prueba todos los órdenes posibles y elige el más barato.

    Evitar «¡Demasiado caro!»

    En el modo supervivencia, el yunque rechaza cualquier paso que cueste 40 niveles o más y muestra «¡Demasiado caro!». La calculadora planifica para que ningún paso pase de 39 niveles. Si no es posible con tu selección, te lo dice.

    ¿Menos niveles o menos experiencia?

    «Menos niveles» busca la suma más pequeña de todos los pasos. «Menos experiencia» cuenta los puntos de experiencia que tienes que reunir para cada paso: un paso de 30 niveles cuesta muchos más puntos que dos pasos de 15. Elígelo si vas justo de experiencia.

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué significa «¡Demasiado caro!»?

    En supervivencia, el yunque no acepta un paso que cueste 40 niveles o más. En modo creativo no hay límite.

    ¿Por qué no puedo elegir Filo y Golpeo a la vez?

    Algunos encantamientos se excluyen entre sí, por ejemplo Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos, o Toque de seda y Fortuna. La calculadora indica junto a cada encantamiento con cuál no es compatible.

    Mi objeto ya pasó por el yunque, ¿y ahora?

    Indica arriba cuántas veces. Cada paso anterior aumenta la penalización que se suma en cada paso siguiente.

    ¿Sirve para Bedrock?

    No. La calculadora usa las reglas de Java Edition, comprobadas para la versión 26.3. En Bedrock el yunque calcula un poco distinto.

    ¿De dónde salen los valores?

    De los datos del juego de Minecraft Java 26.3: niveles máximos, costes y qué encantamientos se excluyen. Los nombres son los del juego.

    Más herramientas

    Mapa de semillasBiomas, aldeas y estructuras de cualquier semilla en un mapa. Generador de círculos y esferasCírculos, óvalos, esferas y cúpulas bloque a bloque, con número de bloques y capas. Calculadora de portales del NetherConvierte coordenadas y comprueba qué portal se conecta con cuál. Generador de comandos/give, cabezas, libros, carteles, soportes para armadura y /tellraw con la sintaxis actual. Editor de skinsPinta tu skin de Minecraft directamente en el modelo 3D. Buscar jugadoresSkin, historial de nombres y UUID de cualquier jugador de Java (en inglés). Capas de MinecraftTodas las capas oficiales y quién las lleva (en inglés).