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HerramientasCalculadora del Nether

Calculadora de portales del Nether

Convierte coordenadas entre el mundo normal y el Nether y descubre por qué un portal sale en el sitio equivocado.

Convertir coordenadas

Mundo normal

Nether

Comprobar tu red de portales

Añade tus portales: la calculadora muestra adónde lleva realmente cada uno y avisa si alguno sale en el portal equivocado.

Aún no hay portales. Consejo: convierte arriba y añade las coordenadas con «+ Portal…».

La lista solo se guarda en tu navegador. Usa las coordenadas donde estás dentro del portal (F3: «Block»).

Cómo convertir coordenadas del Nether

Un bloque en el Nether equivale a ocho bloques en el mundo normal. Del mundo normal al Nether divides X y Z entre 8; para volver, los multiplicas por 8. La altura Y no se convierte. X 800, Z −240 en el mundo normal es X 100, Z −30 en el Nether.

¿Por qué mi portal sale en el sitio equivocado?

Al cruzar un portal, el juego convierte tu posición y busca un portal allí: en el Nether a 16 bloques en cada dirección, en el mundo normal a 128 bloques. Elige el portal más cercano, y la altura también cuenta. Si otro portal está más cerca que el tuyo, apareces allí. Si no encuentra ninguno, construye uno nuevo, a menudo en un sitio poco práctico.

Cómo montar una red de portales sin errores

  1. Ponte dentro de tu portal del mundo normal y mira las coordenadas con F3 («Block» en Java Edition).
  2. Conviértelas arriba y construye el portal del Nether justo allí, a ser posible a una altura parecida.
  3. Añade los dos portales a la lista de abajo. Una marca verde significa que están conectados en ambos sentidos.
  4. Haz lo mismo con cada portal nuevo. Si dos portales del Nether están muy juntos, uno puede quitarle la conexión al otro, y la lista lo muestra al momento.

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto coordenadas del Nether?

Mundo normal → Nether: divide X y Z entre 8. Nether → mundo normal: multiplica X y Z por 8. Y no cambia.

¿Por qué mi portal lleva a otro portal?

Porque el otro portal está más cerca del punto convertido. El juego busca 16 bloques en el Nether y 128 en el mundo normal y elige el portal más cercano. Construye el portal pareja justo en las coordenadas convertidas.

¿Importa la altura?

No se convierte, pero cuenta en la distancia, así que un portal a una altura muy distinta puede perder frente a uno más cercano. El Nether tiene un techo de piedra base en Y 128.

¿Sirve para Bedrock?

La conversión 1 : 8 funciona en ambas ediciones. La comprobación de qué portal se conecta con cuál usa las reglas de Java Edition.

¿Se sube mi lista de portales?

No. Solo se queda en tu navegador y sigue ahí en tu próxima visita.

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