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FerramentasCalculadora do Nether

Calculadora de portal do Nether

Converta coordenadas entre a Superfície e o Nether e descubra por que um portal sai no lugar errado.

Converter coordenadas

Superfície

Nether

Verificar sua rede de portais

Adicione seus portais: a calculadora mostra para onde cada portal leva de verdade e avisa quando um sai no portal errado.

Nenhum portal ainda. Dica: converta acima e adicione as coordenadas com “+ Portal…”.

A lista fica salva só no seu navegador. Use as coordenadas de onde você está dentro do portal (F3: “Block”).

Como converter coordenadas do Nether

Um bloco no Nether equivale a oito blocos na Superfície. Da Superfície para o Nether, divida X e Z por 8; na volta, multiplique por 8. A altura Y não é convertida. X 800, Z −240 na Superfície vira X 100, Z −30 no Nether.

Por que meu portal sai no lugar errado?

Quando você atravessa um portal, o jogo converte sua posição e procura um portal ali: no Nether, a 16 blocos em cada direção; na Superfície, a 128 blocos. Ele escolhe o portal mais próximo, e a altura também conta. Se o portal de outra pessoa estiver mais perto que o seu, você vai parar lá. Se não encontrar nenhum, constrói um novo – muitas vezes num lugar ruim.

Como montar uma rede de portais sem erros

  1. Fique dentro do seu portal da Superfície e veja as coordenadas com F3 (“Block” na Java Edition).
  2. Converta acima e construa o portal do Nether exatamente ali, de preferência numa altura parecida.
  3. Adicione os dois portais à lista abaixo. Uma marca verde significa que os dois estão ligados nos dois sentidos.
  4. Faça o mesmo para cada portal novo. Se dois portais do Nether ficarem muito perto, um pode roubar a ligação do outro – a lista mostra isso na hora.

Perguntas frequentes

Como converto coordenadas do Nether?

Superfície → Nether: divida X e Z por 8. Nether → Superfície: multiplique X e Z por 8. Y continua igual.

Por que meu portal leva a outro portal?

Porque o outro portal está mais perto do ponto convertido. O jogo procura 16 blocos no Nether e 128 blocos na Superfície e escolhe o portal mais próximo. Construa o portal par exatamente nas coordenadas convertidas.

A altura importa?

Ela não é convertida, mas conta na distância; por isso um portal numa altura muito diferente pode perder para um mais próximo. O Nether tem um teto de rocha-matriz em Y 128.

Funciona no Bedrock?

A conversão 1 : 8 vale nas duas edições. A verificação de qual portal se liga a qual usa as regras da Java Edition.

Minha lista de portais é enviada para algum lugar?

Não. Ela fica só no seu navegador e continua lá na próxima visita.

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